Sony QSSR na PS5: AI skalowanie dostępne dla wszystkich graczy
Sony wprowadza technologię sztucznej inteligencji do skalowania obrazu na standardowym PlayStation 5.

Sony rozszerza dostęp do sztucznej inteligencji w grach na PlayStation 5, wprowadzając technologię skalowania obrazu dostępną dla posiadaczy standardowej konsoli bez konieczności inwestycji w droższe urządzenie.
Czym jest QSSR i skąd się wzięła?
Quick Spectral Super Resolution (QSSR) to technologia wykorzystująca sztuczną inteligencję do ulepszania jakości obrazu w grach wideo. Rozwiązanie powstało w ramach Project Amethyst, wspólnego projektu Sony i AMD. Jego podstawą jest technologia PSSR, którą producent zainstalował w konsoli PlayStation 5 Pro, jednak QSSR stanowi uproszczoną wersję tego systemu, dostosowaną do możliwości standardowego PS5.
Kluczową różnicą jest architektura sieci neuronowej — QSSR opiera się na uproszczonej konstrukcji, co pozwala na działanie na mniej zaawansowanym sprzęcie. Mimo to, PSSR pozostaje bardziej zaawansowanym rozwiązaniem dla użytkowników PS5 Pro, którzy mogą liczyć na wyższą wydajność i precyzję skalowania.
Które gry już mają QSSR?
Pierwsze tytuły, które otrzymały wsparcie dla QSSR, to Marvel’s Wolverine i Ghost of Yōtei. Oba gry dostały aktualizacje dodające technologię jako opcję graficzną, którą gracze mogą włączyć w ustawieniach. To oznacza, że właściciele standardowego PS5 mogą teraz korzystać z ulepszanego skalowania obrazu bez czekania na nowe wydania gier.
Insomniac Games, studio odpowiadające za Marvel’s Wolverine, wskazuje, że QSSR poprawia przejrzystość i stabilność pikseli w grze. Z kolei Sucker Punch Productions, twórcy Ghost of Yōtei, podkreśla, że technologia prowadzi do lepszego renderowania szczegółów postaci i otoczenia gry.
Czy deweloperzy będą ją wdrażać?
Sony udostępniło bibliotekę QSSR wszystkim producentom gier, otwierając drogę do szerszego przyjęcia technologii w przyszłości. Jednak wdrożenie rozwiązania w konkretnych tytułach zależy od indywidualnych decyzji poszczególnych studiów deweloperskich. Sony nie podało publicznie listy kolejnych gier, które otrzymają wsparcie QSSR, ani harmonogramu aktualizacji.
To oznacza, że dostępność technologii będzie zależna od zainteresowania deweloperów oraz ich priorytetów technicznych. Niektóre studia mogą uznać, że integracja QSSR jest warta wysiłku, podczas gdy inne mogą skupić się na innych aspektach optymalizacji gier.
| Aspekt | QSSR (PS5 standardowy) | PSSR (PS5 Pro) |
|---|---|---|
| Dostępność | Dla wszystkich właścicieli PS5 | Wyłącznie dla PS5 Pro |
| Architektura sieci | Uproszczona | Zaawansowana |
| Wydajność | Optymalna dla PS5 | Wyższa wydajność |
| Wdrażanie | Decyzja deweloperów | Wbudowana w konsoli |
Co to oznacza dla graczy?
Wprowadzenie QSSR zmienia krajobraz dostępu do zaawansowanej technologii graficznej na PlayStation 5. Gracze posiadający standardową konsolę zyskują możliwość korzystania z skalowania opartego na AI bez ponoszenia dodatkowych kosztów sprzętowych. To demokratyzacja technologii, która dotychczas była zarezerwowana dla posiadaczy droższego sprzętu.
Jednocześnie decyzja Sony o udostępnieniu biblioteki QSSR deweloperom sygnalizuje długoterminowe zaangażowanie w rozwój ekosystemu sztucznej inteligencji na PS5. Jednak rzeczywisty wpływ na katalog gier będzie zależeć od tego, ile studiów zdecyduje się na implementację rozwiązania w swoich produkcjach.
Dla użytkowników oznacza to, że jakość grafiki w grach będzie stopniowo się poprawiać, ale nie wszystkie tytuły otrzymają tę funkcję. Warto śledzić aktualizacje ulubionych gier, aby sprawdzić, czy producenci dodadzą wsparcie dla QSSR.
Na podstawie: rtvManiaK.pl. Tekst opracowany redakcyjnie.